miércoles, 21 de diciembre de 2011

Feliz Navidad a todos

Eldelosjuegos os desea a todos felices fiestas y un 2012 que mole un puñao, con muy poquitos berrinches y muchas alegrías, ya sabéis, salud, dinero y amor para todo el mundo... ¡Jo, jo, jo!

lunes, 12 de diciembre de 2011

Shadow of the Eagle -Battle Set para Hind Commander-



Assault Publishing nos sorprende con otro starter pack de Hind Commander. El pack incluye un gran número de minis como podéis ver en la foto. Encontramos como siempre objetivos en tierra, aviones y especialmente helicópteros que es de lo que va el juego, todo ello con cuidada calidad y muy barato, la caja nos sale al cambio por unos 16 €.
Podéis encontrar más información aquí.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Carne Muerta: Ekatombe -juego de zombis-

A mediados de 2009 escribí un juego de escaramuzas con zombis que se llamaba Carne Muerta. La característica principal de aquel juego era que los muertos vivientes se activaban a través de naipes. Ha pasado el tiempo y tras redactar “Gladiator Magnus” y “Conan el Ejecutor” me pareció que numerosas ideas surgidas de estos dos reglamentos podían darle a Carne Muerta un nuevo aire y hacerlo más dinámico y jugable... de esa fusión ha surgido C.M.: Ekatombe.

Pretendo, como siempre, que este juego sea sencillo y divertido. En principio la mecánica tiene la particularidad de que, junto con los dados, se usan los naipes en distintos momentos para generar acontecimientos aleatorios, principalmente para mover a los zombis. Así, en las peanas de cada uno de los muertos vivientes pintamos una pequeña marca de color, bien blanca, amarilla, azul o roja. Al principio de la fase zombi extraemos una carta, y según sea su palo sólo se moverán los zombis de ese color, a saber:
● Amarillo= Oros
● Azul= Copas
● Rojo= Espadas
● Blanco= Bastos

También usaremos los naipes para resolver las búsquedas de objetos, por ejemplo. En Gladiator Magnus me he inspirado, sobre todo, para diseñar el sistema de combate, disparo y resolución de acciones.

Este juego está pensado para jugar en solitario, o para que varios jugadores lleven diversos grupos humanos, ya que los zombis son “tontos” y se mueven de manera automática siguiendo unas reglas bastantes sencillas. Aún así, hay mutaciones de zombis con reglas propias que pueden añadir diferentes grados de dificultad a las partidas.

Espero que el juego os guste, así que id haciéndoos con provisiones de comida y armas, por si acaso.

El juego viene con marcadores y una campaña en seis escenarios y lo podéis encontrar en el Área de Descargas de este blog.