A mediados de 2009 escribí un juego de escaramuzas con zombis que se llamaba Carne Muerta. La característica principal de aquel juego era que los muertos vivientes se activaban a través de naipes. Ha pasado el tiempo y tras redactar “Gladiator Magnus” y “Conan el Ejecutor” me pareció que numerosas ideas surgidas de estos dos reglamentos podían darle a Carne Muerta un nuevo aire y hacerlo más dinámico y jugable... de esa fusión ha surgido C.M.: Ekatombe.
Pretendo, como siempre, que este juego sea sencillo y divertido. En principio la mecánica tiene la particularidad de que, junto con los dados, se usan los naipes en distintos momentos para generar acontecimientos aleatorios, principalmente para mover a los zombis. Así, en las peanas de cada uno de los muertos vivientes pintamos una pequeña marca de color, bien blanca, amarilla, azul o roja. Al principio de la fase zombi extraemos una carta, y según sea su palo sólo se moverán los zombis de ese color, a saber:
● Amarillo= Oros
● Azul= Copas
● Rojo= Espadas
● Blanco= Bastos
También usaremos los naipes para resolver las búsquedas de objetos, por ejemplo. En Gladiator Magnus me he inspirado, sobre todo, para diseñar el sistema de combate, disparo y resolución de acciones.
Este juego está pensado para jugar en solitario, o para que varios jugadores lleven diversos grupos humanos, ya que los zombis son “tontos” y se mueven de manera automática siguiendo unas reglas bastantes sencillas. Aún así, hay mutaciones de zombis con reglas propias que pueden añadir diferentes grados de dificultad a las partidas.
Espero que el juego os guste, así que id haciéndoos con provisiones de comida y armas, por si acaso.
El juego viene con marcadores y una campaña en seis escenarios y lo podéis encontrar en el Área de Descargas de este blog.
Pretendo, como siempre, que este juego sea sencillo y divertido. En principio la mecánica tiene la particularidad de que, junto con los dados, se usan los naipes en distintos momentos para generar acontecimientos aleatorios, principalmente para mover a los zombis. Así, en las peanas de cada uno de los muertos vivientes pintamos una pequeña marca de color, bien blanca, amarilla, azul o roja. Al principio de la fase zombi extraemos una carta, y según sea su palo sólo se moverán los zombis de ese color, a saber:
● Amarillo= Oros
● Azul= Copas
● Rojo= Espadas
● Blanco= Bastos
También usaremos los naipes para resolver las búsquedas de objetos, por ejemplo. En Gladiator Magnus me he inspirado, sobre todo, para diseñar el sistema de combate, disparo y resolución de acciones.
Este juego está pensado para jugar en solitario, o para que varios jugadores lleven diversos grupos humanos, ya que los zombis son “tontos” y se mueven de manera automática siguiendo unas reglas bastantes sencillas. Aún así, hay mutaciones de zombis con reglas propias que pueden añadir diferentes grados de dificultad a las partidas.
Espero que el juego os guste, así que id haciéndoos con provisiones de comida y armas, por si acaso.
El juego viene con marcadores y una campaña en seis escenarios y lo podéis encontrar en el Área de Descargas de este blog.

muy chulo el juego.
ResponderSuprimirsaludos desde la web del relato "LOS INFECTADOS"
donde os animamos a visitarlo.
www.zombiesinfectados.blogspot.com
"Los infectados" es un buen relato, me gusta, se pueden sacar buenos escenarios de ahí para CM Ekatombe.
ResponderSuprimirFelicidades.