martes 28 de junio de 2011

2ª Batalla de Guadalcanal para Landwehrmarine

Durante la noche del 14 al 15 de noviembre de 1942 la Marina Imperial Japonesa hizo un tercer intento de recuperar el aeródromo Henderson en manos americanas.
Bajo las órdenes del almirante Kondo una flota compuesta por un acorazado, dos cruceros pesados y dos curceros ligeros, además de nueve destructores se encargarían de allanar el camino a una fuerza expedicionaria que desembarcaría en la isla un ejército japonés que tenía la misión de reconquistarla.
Al otro lado, el almirante William Halsey separó dos acorazados y cuatro destructores de la escolta del Enterprise que asumieron la labor defensiva.
El almirante Kondo dividió su flota en varios grupos, en uno de ellos estaban los dos cruceros ligeros y en otro el acorazado y dos cruceros pesados.
En medio de la noche el primer grupo japonés contactó con los destructores de escolta americanos que hacían de avanzadilla de los acorazados. Tras un intenso intercambio de fuego, resultaron destruidos o seriamente dañados, pero distrajeron el fuego nipón; los acorazados, gracias a los radares y a que el enemigo se había delatado abriendo fuego , dispararon contra la flota enemiga causándole, a su vez, daños serveros .
Parece ser que en medio del fragor de la batalla el acorazado South Dakota padeció una serie de averías en cadena que lo dejaron prácticamente inútil para el combate y fue en este momento cuando apareció en escena el segundo grupo de combate de Kondo.
En la refriega el acorazado Washington salió ileso aunque el S. Dakota fue hundido al igual que los destructores americanos. Los japoneses perdieron al acorazado Kirishima y varios destructores.
Fue una victoria pírrica nipona ya que el convoy de tropas y material destinado a conquistar la isla de Guadalcanal quedó varado en una playa y fue atacado de día por la aviación y la artillería americana, causando numerosas bajas.

El escenario para Landwehrmarine:
Escenario nocturno. Los americanos cuentan con radares (usad la regla radares avanzados de la hoja de Reglas Optativas), los japoneses usan bengalas y focos. Dividid la escuadra japonesa en dos grupos, el segundo entrará en el escenario en el 4º turno de juego. Los japoneses entran por la esquina superior derecha y navegan hacia el sur, los americanos entran por la esquina inferior derecha del escenario en dirección oeste. La isla de Savo se sitúa en el centro del mapa.

Escuadra japonesa:
Escuadra americana:

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